キン肉マン Kinnikuman
だから だれの手も 借りてはいけないのだ!!
(That's why you do not owe anyone of hand!!)

出身 キン肉星 (Birthplace Planet Kinniku)
エントリー 日本 (Entry Japan)
年齢 20歳 (Age 20 year-old)
身長 185cm (Height 185cm)
体重 90kg (Weight 90kg)
超人強度 95万パワー (Choujin Strength 950,000 Power)
必殺技 (special moves):
キン肉バスター (Kinniku Buster)
キン肉ドライバー (Kinniku Driver)
マッスル・スパーク (Muscle Spark (not in this MUGEN version YET...))
MUGEN Power Level 3000/3000

技名 (skill name) G (Power required & consumed) コマンド (command) 備考 (remarks)
必殺技 Special Moves
ロープ振り
ring rope rebound

* if P2 has run animation Action 100:

* if P2 has no/wrong run animation Action 100:

* Kinnikuman vs Kinnikuman:
  +弱(x)  
ダッシュ攻撃 #1
run attack #1
  +弱(x)  
ダッシュ攻撃 #2
run attack #2
  +中(y)  
ダッシュ攻撃 #3 ドロップキック
run attack #3 drop kick
  +強(z) 空振り時ダウン
- down when missed
- overhead (must guard/block high)
ダウン攻撃 #1
down pursuit attack #1
  +弱(x) ダウン攻撃
down attack
ダウン投げ #1 ボストンクラブ
down pursuit throw #1

* all P2 get-thrown custom animations are based on Kung Fu Man (KFM), so if any other P2 looks weird then blame Kung Fu Man (KFM) :p

* if P2 is not Kinnikuman:

* Kinnikuman vs Kinnikuman:
  +中(y) ダウン投げ
down throw
ダウン投げ #2 ボディスラム
down pursuit attack #2
  +強(z) ダウン投げ
down throw
アトミックドロップ
atomic drop
  ボディスラム中
during down pursuit attack #2
 
ジャイアントスイング
giant swing
  ボディスラム中
during down pursuit attack #2
 
リバース・ロメロスペシャル
reverse Romero special
  ボディスラム中
during down pursuit attack #2
 
ブレンバスター
Bren Buster
  ボディスラム中
during down pursuit attack #2
 
マッスルハッグ
Muscle Hag
  +中(y)  
パイルドライバー
pile driver
  マッスルハッグ中
during Muscle Hag
 
リバース・バックドロップ
reverse back drop
  マッスルハッグ中
during Muscle Hag
 
アルゼンチン・バックブリーカー
Argentine backbreaker
  マッスルハッグ中
during Muscle Hag
 
投げっぱなしジャーマンスープレックス
throw leave German suplex
  マッスルハッグ中
during Muscle Hag
 
マッスル・コンボ
Muscle Combo
  +強(z)  
仮病
feigned illness
  +弱(x)・中(y) ダウン攻撃
down attack
ピース
"Ah peace-u peace-u peace-ah!" (taunt)
  +中(y)・強(z) ゲージを0.3減少
- a wholly molly idle-state Power stealer!
- steal P2's 300 Power
* P1 and P2 on ground only
* P2 idle
* P1 Power not full
* P2 Power not empty
ボディアタック
body Attack
  ジャンプ中+強(z)
during a jump +強(z)
 
イエローホール
fart attack
  +攻撃 (x/y/z) ダウン判定あり
can hit down P2 sometimes
マッスルニー
Muscle Knee
  +攻撃(x/y/z) 空中で使用可
can also be performed in air
マッスルチャージ
Muscle Charge
  +攻撃(x/y/z) anti-air move
メキシカン・ローリング・クラッチホールド
Mexican rolling clutch hold
  +強(z) ガード不可
unguardable/unblockable
フライングパンチ
flying punch
  +中(y) 空中可
can also be performed in air
ベアクロー返し
Beakuro-back
  +強(z) 空振り時ダウン 空中可
- down when missed
- can also be performed in air
肉のカーテン
Niku Curtain
  相手が攻撃中+弱(x)・中(y)
during P2's attacks+弱(x)・中(y)
コマンド入力しっぱなしで、相手の攻撃をはじくまで継続 肉のカーテン継続中ゲージ消費
- hold to continue
- hold to cancel
* start-up requires a little Power
* Power decreasing during the move
火事場の一本釣り
pole and line of Kajiba
  +弱(x)・中(y) 当て身
dodge/counter
* Buffaloman counter:
* 2DFM95 Buffaloman not in MUGEN yet, so just a placeholder in the Custom_2DFM95_Kinnikuman.sff file...
キン肉地雷
Kinniku Landmine
  ダウン中押しっぱなし
during down press once
立ちガード不可
cannot be guarded/blocked when standing

* errrr....I disabled this confusing feature....it should have been able to be guarded/blocked high and low
火事場のブリッジ
Burning Bridge
  ダウン時押しっぱなし
when down press once
 
リバース・ロメロスペシャル
reverse Romero special
  火事場のブリッジ中
during Burning Bridge press once
 
Uターンエルボー
U-turn elbow
  壁激突時押しっぱなし
during get-hit wall bounce press once
* for now it can only be performed during get-hit by Kung Fu Man (KFM)'s Fast Kung Fu Palm (custom get-hit [Statedef 1027]) 
超必殺技 Super Moves
キン肉頭突き
Diamond Headbutt
1000 きりもみ落下中
during spin fall
 
サンマッスル
Sun Muscle
1000 体力半分以下で+弱(x)
Life less than or equal to half (500/1000)+(x)
* currently only compatible with my edit of Black Hole by J.K:

* get my edit of Black Hole by J.K here:
https://onedrive.live.com/?cid=7DB65F02B0BBD12E&id=7DB65F02B0BBD12E!813 
真・牛丼音頭
Gyuudon Song
1000 +弱(x) BGM変化 自分に小ダメージ ガード不可
- BGM change
- self hit a little bit
- unguardable/unblockable
キン肉バスター
Kinniku Buster

* if P2 has the specific animation Action 9005 then it is compatible:
[Begin Action 9005]
9005,0,0,0,-1
1000 +中(y) 当たり判定タックル
per judgment guardable/blockable tackle
キン肉バスター
Kinniku Buster

* if P2 has no specific animation Action 9005 then sprite no. 5040,10 is used:
1000 +中(y) ガード不可
unguardable/unblockable
キン肉バスター
Kinniku Buster

* if P2 has the specific animation Action 9005 but the sprite no. 9005,0 is wrong then imcompatible moment happens:
1000 ジャンプ中+弱(x)・中(y)
during a jump+(x)・(y)
ガード不可
unguardable/unblockable
サイド・キン肉バスター
Side Kinniku Buster
300 キン肉バスター中押しっぱなし
during Kinniku Buster press and hold
ゲージ1以上で使用可
* requires Power = 1000/3000 to use
キン肉ドライバー
Kinniku Driver
1000 +強(z) つかみ判定近距離
guardable/blockable grasp judgment short distance
キン肉ドライバー
Kinniku Driver
1000 ジャンプ中+中(y)・強(z)
during a jump+(y)・(z)
ガード不可
unguardable/unblockable
キン肉ドライバー
Kinniku Driver
1000 +強(z) つかみ判定長距離 立ちガード不可
- guardable/blockable grasp decision long distance
- overhead (must guard/block high)
火事場のメガトンパンチ
Burning Megaton Punch
1000 瀕死時+弱(x)
during low Life less than or equal to 250/1000+(x)
押しっぱなしでため可 ため時間により威力変化 ためすぎで暴発・ダウン 
- hold for level-charging
- level 1 normal
- level 2 faster with wall-bounce effect
- level 3 self-explosion (get hurt a little bit)
肉弾エルボードロップ
Niku-dan Elbow Drop
1000 +強(z) orで落下位置変化
orin drop position change
アポロンウィンドウロック
Apollo Window Rock
1000 肉弾エルボードロップ中oror
during Niku-dan Elbow Droporor
コマンドで落下位置変化 ガード不可
- drop position change in command
- unguardable/unblockable
キン肉ガードアタック
Niku Curtain Attack
1000 +中(y) 空中可
- can also be performed in air
48の殺人技・風林火山
Fu Rin Ka Zan
2000 +強(z)  
風林火山~キン肉バスター
Fu Rin Ka Zan ~ Kinniku Buster 
2000 瀕死時+強(z)
during low Life less than or equal to 250/1000+(z)
 
風林火山・ニューヨークスペシャル
Fu Rin Ka Zan . New York Special
1000 瀕死時風林火山中押しっぱなし
during Fu Rin Ka Zan and low Life less than or equal to 250/1000
 
マッスル・オブ・フィナーレ
Muscle Of Finale
2000 瀕死時+弱(x)・中(y)・強(z)
during low Life less than or equal to 250/1000+(x)・(y)・(z)
体力回復・BGM変化 全ゲージ消費
- BGM change
- some Life replenished
- all Power consumed
バスターバリエーションPart5
Buster Variation Part 5
2000 +強(z)  
火事場のクソ力
Kajiba no Kuso Djikara KKD (Burning Inner Strength)
2000 瀕死時相手の攻撃をくらい中押しっぱなしor瀕死時ダウンで自動発動
during low Life less than or equal to 100/1000 getting hit on ground press once, or on get-up automatically
発動中ゲージ消費なし 特定の技をくらってもひるまない 一時的に体力全回復 一定時間後徐々に体力消耗 BGM変化
- Power consumed
- being able to use KKD-specific moves
- all Life replenished for a while
- after a while Life decreasing fast
- BGM change
火事場のクソ力 KKD-specific moves
ネオ・キン肉バスター
Neo Kinniku Buster
  キン肉バスター使用中押しっぱなし
during Kinniku Buster (ground only) press once
 
超人絞殺刑
Choujin Hanging
  ジャンプ中+弱(x)
during a jump+(x)
ガード不可
unguardable/unblockable
火事場の逆噴射
KKD Reversal & Double Kinniku Buster
1000 バスター系の技くらい中押しっぱなし
during being hit by a Kinniku Buster, press once
* for now compatible only with my Custom 2DFM95 Kinnikuman
* a Double Kinniku Buster can be permformed by holding when both P1 and P2 are falling; please watch the demo video for details 
マッスルドッキング
Muscle Docking
2000 体力消耗中+強(z)
during Life decreasing+(z)
- a wholly molly one-hit-kill OHKO! (same thing in the 2DFM95 Muscle Fight source game if you ask why?)
- please use the Custom_2DFM95_Kinnikuman_no_ohk.def file for Character Select to disable the OHKO feature if necessary...
- in the 2DFM95 Muscle Fight source game, various source characters are involved as a "tagged victim", in my custom MUGEN version, something indeed is different....
特殊コマンド Specific Particulars
対キン肉マン戦時、開始デモが『なぬ!!』に変化
specific intro vs Custom 2DFM95 Kinnikuman by me :D
対テリーマン戦時、開始デモが『いくぞぅ』に変化
specific intro vs 0D_Terryman by (^o^) a.k.a. descolor
開始デモが時押しっぱなしで声援が入る
during intro press and hold to hear some cheers
試合開始時押しっぱなしで開始デモが『火事場のクソ力発動』に変化 体力消費 ゲージ1回復 BGM『奇跡の逆転ファイター』に変化
right at the beginning (game tick time = 0) of intro, press and hold to activate a mini-KKD, after which 1000/3000 Power is gained and BGM is changed to "Muscle Of Finale"
* hint: just press and hold right after the MUGEN VS screen until intro takes place :)
試合開始時ゲージ3で開始デモが『このキン肉マンが許さんぞ!』に変化 BGM『炎のキン肉マン』に変化
when the round number is not #1, when Power is full (3000/3000), "Honoo no Kinnikuman" BGM is being played
未来更新 Future Update
In the 2DFM95 Muscle Fight source game, besides the "early Kinnikuman", there is also a KKD'ed Kinniku Suguru, I believe this one is more involved in the "キン肉マン・キン肉星王位争奪編 Dispute for the Planet Kinniku Throne Arc":

I think later on I may be able to add the exclusive moves from this KKD'ed Kinniku Suguru to my "early Kinnikuman".

- 3MONTHトラースキック 3MONTH Torasukikku:

- 52の関節技 グローバル・ブレーン・スピン 52 Submissions Global Plane Spin (Pommel horse spin):

- 52の関節技 地獄卍固め 52 Submissions Hell's Manji Hold:

- フェイスフラッシュ Face Flash:

- 未完成マッスルスパーク Incomplete Muscle Spark:

- 完璧マッスルスパーク Complete Muscle Spark:

- 7000万パワーマッスルスパーク 70,000,000 Power Muscle Spark:


継続注意 Stay tuned........